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第一百五十六章 體者崛起

職業晉階二階,得到的獎勵不僅僅是技能欄空位。

在黃泉愕然地注視下,眼前,彈出了一張屬性框,就像是技能進階時需要選擇特效一樣,職業進階時,也出現了特效。

“恭喜玩家黃泉,您的職業等級已經達到二階,開啓二階特效。”

“開啓成功,請選擇!”

于是乎。

在黃泉面前,彈出了四條特效。

“随機的?”

“還是每個人都是一樣的?”

沒有足夠的情報做比較,這一點,無法驗證。

不過。

這并不妨礙黃泉做出選擇。

在游戲世界裏,流傳着這樣一句話:“沒有最強的技能,只有最适合的技能!”

對黃泉來說,也是如此。

四選一,選一個最适合自己的,這就是黃泉的選擇。

查看!

a、體力精通:承受了無數次攻擊後,體者對體力屬性的認知,達到了精通,每點體力屬性,額外增加4點生命值上限。

“卧槽!就它了,就它了!”

剛看完第一條特效,黃泉就被征服了。

體力精通,名副其實的體力精通,每點體力額外增加4點生命值上限,以黃泉現在的體力屬性來看,能增加3000多點生命值上限,這增幅,實在是太驚人了。

更何況,還有血拼,更是誘人。

選它?

黃泉強忍住了選擇的沖動,繼續往下看。

b、神聖豁免:承受了無數次攻擊後,體者承受傷害的能力得到極大提升,固定減少40點受到的傷害(真實傷害除外)。

“卧槽!”

又一個卧槽!

黃泉又一次被征服了。

40點,少嗎?

是,面對那些傷害動辄上千乃至上萬的恐怖生物來說,40點減傷效果,确實不多。

可是。

別忘了,體者的減傷效果,不僅僅是固定減傷,還有百分比減傷。

先來個百分比減傷,再來個固定減傷,這一來二去的,直接就無敵了。

更何況。

對于向來喜歡單挑一群的黃泉來說,這40點,将被幾何倍的放大,若是100人發起集火,這減傷,可以增幅到4000點,若是1000人,那就是40000點,這減傷幅度,牛逼大發了!

選它?

再次強忍住沖動,黃泉繼續往下看。

“卧槽!”

第三次卧槽,又來了。

較之于前面兩條特效,這第三條,更是驚人。

c、戰争咆哮:消耗10點能量值,發起一次神聖的戰争咆哮,以正義之名,對周圍100米範圍內的所有目标發出嘲諷,被嘲諷的目标,将在接下來10秒內,只會對咆哮者發動普通攻擊(對精英級生物的效果削弱至8秒,對BOSS級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒,對玩家無效)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。

主動!

竟然是一條主動施放的特效,就跟智者的技能一樣,可以主動施放,而且還不占用技能欄空位!

更重要的是,這技能的威力,堪稱恐怖。

10秒的時間,被嘲諷者只能發起普通攻擊,這簡直就是一個另類版的禁魔大法!

只可惜,這效果在一些高級生物面前将被削弱,而且,對玩家還無效。

更讓人郁悶的是,其施放所需的能量值,竟然達到了恐怖的10點,看到這一點,估計,很多人直接就将這特效摒棄了。

可是。

黃泉卻一看就看出了其中的玄機。

“先手技能!這戰争咆哮,絕對是先手技能!”

10點能量值很多麽?

是,戰鬥狀态,想積累到10點能量值很難。

可是,非戰鬥狀态卻不同了,非戰鬥狀态的時候,玩家的能量值可是一直都是10點的。

也就是說,體者可以在進入戰鬥之前,率先施放這個戰争咆哮,将之作為一個先手技能來使用。

100米範圍,除了拿弓箭的敏者之外,這已經是最遠的攻擊距離了。

“不對!不僅僅是先手技能!”

“我去,體者要崛起了!”

第一印象,黃泉将這技能評價為先手技能。

可是。

再一想體者的職業體系,黃泉否定了自己的看法。

對別的職業來說,能量值或許是一個極大的限制。

可是,對體者來說,能量值實在是微不足道的事情。

二階體者,一開戰擁有2點能量值,此後,每隔5秒回複1點能量值,每承受五次攻擊将額外回複1點能量值。

先手一記戰争咆哮,引上一大波怪對自己發起圍攻,那能量值,用不了幾秒就滿值了,而後,繼續戰争咆哮,無限戰争咆哮!

“我勒個去,以後刷野練級,體者絕逼是戰隊核心!”

只要學上戰争咆哮,刷野練級的時候,哪怕是精英級生物,體者都可以做到無限戰争咆哮,可以無限拉住怪物。

有了這樣的體者扛怪,其他職業再也不用擔心仇恨度問題了,只管盡情的輸出或者治療就可以了。

神技!

這戰争咆哮絕對是刷野練級的神技!

選它?

再次強忍住沖動,黃泉看向最後一條特效。

“咦?卧槽!”

還得卧槽!

繼續卧槽!

d、神聖懲戒:消耗10點能量值,對一個敵對目标發起一次神聖懲戒,懲戒成功後,被懲戒者每次對懲戒發起者發動攻擊時,都将受到【懲戒發起者體力屬性X1】點真實傷害,懲戒狀态持續10秒,(對精英級生物的效果削弱至8秒,對BOSS級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。

又是一個主動技能!

而且,還是一個輸出類的主動技能!

“真實傷害!”

“卧槽,竟然是真實傷害!”

這真實傷害的威力,比反擊陀螺的系數都高。

7級的反擊陀螺,真實傷害的系數才7%,再看看這個神聖懲戒,直接就是1,這差距,實在是太大了。

“咦?沒有限制對玩家的使用?”

“我去,這簡直就是PK神技啊!”

“哈,敏者要倒黴了!”

體者對敏者的克制,達到了新的高度。

以後,任何一個敏者,看到體者都得警惕起來了,一不小心被點上一個神聖懲戒,得了,啥都不用幹了,直接繳械投降就好了。

PS(一到周末就挺屍0 0!今天只有兩章)

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