第75章 神之法則(一)
姚小夏站在了一張棋盤上面, 整體布局像極了小時候吃零食時,裏面會附帶的那種長蛇游戲, 而她自己則取代了棋子站在了其中一個起始點,四周還站着不少其他人。
起始點一共有12個,每個起始點都有12人,放眼望去, 在一片虛空之內, 仿佛還有無數個這樣的棋盤,這樣的起始點, 以及這樣參與的人。
棋盤很大,即便12個人都站在一個格子裏, 也能保證每個人都有大約3平米的站立空間,不會出現人擠人的情況。
現在,規則還沒有發出來, 每個人身上都有一層乳白色的光圈罩着,有點類似于保護期。有人對此作出了嘗試,想要攻擊旁邊的人,結果被光圈阻止了動作,直接驗證了這個效果。
姚小夏仔細觀察着四周, 從她的角度無法對棋盤一覽全貌, 只能看到目所能及的那些地方。
她所站的起始點位置,只有向前走這一個選擇,大約5格左右,才算是真正站在了完整的棋盤上。
在棋盤的正中央, 有一座高聳入雲的塔,有點像是神話故事中可以通天的那種。姚小夏覺得,那座看起來與每個起始點距離都一樣的塔,或許就是他們本次行程的終點。
将目光從塔上挪開,姚小夏又低頭看起了棋盤上那些方方正正的格子,除了起始點的這5個之外,其餘的都塗着不同的顏色,寫着不同的數字,有着不同方向的箭頭,一個接着一個排列着。
而且,每個格子的地形地貌也有所不同,有些是草原,有些是河流,有些是平地,有些則是高樓街巷。
姚小夏還注意到,好幾個不同地形的格子裏,都放着同一種物體,看造型有點像是游戲電影裏出現過的“祭壇”,透着一股神秘的氣息。
總結下來,每個格子由4種要素組成顏色、數字、指向箭頭和地形建築。雖然還不知道有什麽用,但肯定和即将宣布的須知有關。
看完地形,姚小夏又打量起身邊的人,然後就發現似乎本次的參與者不僅僅只有乘客。那些個穿着乘務員服裝的家夥,跟鍍金的人偶一樣,不聲不響站在那裏,仿佛關閉了五感,對外界沒有任何感知。
“呦,這是把x星人也弄來了?有意思……”
姚小夏輕聲嘀咕着,目光繼續逡巡,12個人裏,6個乘客,6個x星人,從某種角度而言,勢均力敵。即便單打獨鬥不是這些人的對手,一會大家分散到了格子裏借助規則的話,大概也有機會幹他一票。
抱着這種想法的人還不少,人類乘客少見的通過眼神就達成了一致意見,姚小夏不知道這其中有多少知道真相的,有多少是被蒙在鼓裏的,但至少在面對欺壓他們許久的x星人面前,人類選擇了同仇敵忾。
“嘟——”
一聲哨響,吸引了所有人的注意,随後系統的聲音響在了每個人的腦海裏,将規則反複重複播報了三遍。
神之法則須知
1、每位神祇都有自己的信徒,每位信徒只能信奉一位神祇。
2、神祇之間關系為敵對,信徒亦然。
3、神祇之下,衆生皆為棋子。
4、信徒要在朝聖路上,收集足夠多的信仰值,以及3種符合神祇喜好的貢品。
5、貢品可丢棄,不可交換,走到任意祭壇格時,都會由神祇進行祭品審判。喜歡的會賜予信仰值,不喜歡的會扣掉信仰值,沒有中間選項。
6、每位信徒每回合可投骰一次,并根據當前地形,行使三項權利前進或停留、挑戰、揭露。
7、挑戰可向任意方向內3格的其他信徒進行1 vs 1的戰鬥,不可拒絕,勝利者可獲得對方全部的信仰值和貢品。挑戰者将掌握本次戰争的主動。
8、信徒走到祭壇格後,可向神祇揭露任意一名其他信徒的身份,如正确,可拿走對方的一半信仰值,或任選一種貢品。揭露方式可指出對方所信奉神祇的法則,說出核心即可,不可對同一人反複進行揭露。
9、當兩位信徒走到同一格內,将會為彼此的信仰而戰,獲勝者可掠奪對方全部的信仰值和貢品。先在格內的信徒将掌握本次戰争的主動。
10、戰鬥之前,信徒可使用信仰值向神明祈求庇佑,消耗的數量越多,得到的庇佑越大。
11、當有任意一名信徒抵達最終神壇,并朝聖成功後,本次朝聖宣告結束。所有信徒所持貢品将會轉化為信仰值,按照總分數給予獎勵。
12、朝聖成功自動獲得5000信仰值,1真貢品 100信仰值,1假貢品 50信仰值。
13、如在20回合內沒有任何信徒朝聖成功,則視為所有信徒均不虔誠,本次朝聖宣告失敗,所有信徒将會被送回命運特快進行輪回。
14、祝各位信徒朝聖愉快。
獎勵明細附錄
1、朝聖成功、并信仰值為最高的信徒可實現三個願望,哪怕是起死回生,神祇也會予以滿足。
2、朝聖成功的信徒,可實現一個願望。
3、信仰值最多的信徒,可單獨返回所屬星球。
4、信仰值超過持有平均數的信徒,可在寶庫中任選三件道具,之後返回命運特快。
規則播報完畢之後,所有人都被提示抽卡選擇自己的信仰,144張卡片縮小了許多倍,180度圍着參與者懸浮了一圈。随着一張張卡片被選中移除,剩餘的也會自動調整位置,改變大小,依舊保持着隊形,沒有出現東缺一塊西少一塊的情況。
姚小夏随便點了一個位置比較順眼的卡片,之後其它的都消失不見,面前只剩下了這一張卡。擡起手指,姚小夏輕輕戳了一下這個繪着星圖的卡,目不轉睛地看着對方如煙花般炸裂,閃爍的亮點集成一束鑽到了自己的左臂之上。
那是一個淡淡的y型印記,由一個橢圓形的環包裹着,環上還纏繞了一些她看着眼熟,但并不認識的植物。
信徒啊,你的神祇是岔路之神。
他會庇護你,免于錯誤的苦。
腦內的低聲吟唱過後,一段只有姚小夏自己能看到的文字,出現在了她的面前。
姓名姚小夏
信仰岔路之神
前進序號3
信仰值0
貢品0
本組排名1
神之法則
1、遇到兩個及以上的岔路時,可使用信仰值向神進行祈禱得到啓示,信仰值付出越多,啓示就越明确。
2、遇到兩個岔路時,會自動得到模糊啓示。
3、岔路之神喜歡選擇。
4、岔路之神厭惡單一。
信息只有這些,姚小夏反複看了幾次,默記在心裏,法則很好理解,那個當前排名也是,估計大家初始都是1,等到一會開始正式游戲時,才會分出高下。
姚小夏查看自己的神祇信息時,其餘的卡片也很快都被選走了,副本又給了參與者大約1分鐘的整頓時間,之後宣布了朝聖之路正式開始。
“嘟——”
哨聲過後,一個20面體的骰子出現在了姚小夏等人的正前方,滴溜溜轉個不停,這樣的場面在其餘的11個起始點也都出現了,表示了前進序號只在本組內有效。
這邊第一個前進的,是個x星人,他擡起金色的手臂,向前做了一個推的動作,骰子的速度就漸漸慢了下來,最後停留在了12上。
x星人看都沒看身邊的地球人一眼,也沒管自己的夥伴,仿佛沒有感情沒有生命的機器一樣,邁步離開了起始點,并在第一個岔口格子那選擇了向右前進。
第二個,還是個x星人,在選擇卡片時沒有任何猶豫的他們,占據了起始點靠前序列的大多數。這個2號投出了數字6,選擇向左走,進入了一個綠色的叢林格子中。
接下來,是姚小夏了,在2號x星人的點數塵埃落定之後,系統就提示她可以開始投骰。數字不大不小,8點,離開了那5個初始空白格後,擺在姚小夏面前的路,就有了前、左、右三條路。
後退和暫停在初期是不合時宜的,姚小夏已經注意到了,那兩個x星人走過的格子,全部歸為了白色的初始格,也就是說再有人到那邊,也不會觸發任何狀态,得到任何獎勵。
姚小夏沒有信仰值,無法進行祈禱,目前的格子是三岔口,沒有模糊的啓示。從正常的游戲角度推斷,往前走會是個好選擇,因為能保證至少進入到一個新的格子內。
然而不行,往前走的第三格,裏面指示前進方向的箭頭只有1個,符合了“單一”的限定,雖然副本沒明說不讓進,但姚小夏不想冒險。
這樣的話,肯定能夠超越的左側6點,就是目前最好的選擇。
姚小夏果斷選了左側,在經過2號x星人的時候,對他做了一個粗魯的挑釁手勢,為自己套上了一層好戰份子的人設。
……
其實也不算人設啦,她是真的從心底想幹掉那幫孫子。
可惜副本規定是同處于一格內才會發動戰鬥,路過不算,姚小夏只能先按捺住這種想法,仔細打量着她剛剛走進來的這個格子。
數字7,粉色,叢林格。
e……
粉色的叢林,看着還真挺辣眼的。
作者有話要說 這個副本,用骰子來決定戰鬥勝負的話,其實可以做成桌游自己玩的。或者現在網上和朋友在群裏玩,都是可以的,信仰的神可以自己做有意思的,也可以設定一些。不過玩幾次就得換了,大家都知道了的話,光靠猜也是可以猜到的。
非商用的話,不是做出來盈利性質的,你們可以拿走随便玩的,反正細節需要你們自己補充的,我都打算完結之後稍微整整,和朋友一起試着玩玩的。