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第97章 庇護所11

第9天上午9點, 系統機械音宣布,“I22庇護所(玩家所在服務器)剩餘634名玩家, 582名NPC,以及613只喪屍。”

玩家、NPC人數紛紛銳減,可以想象戰況之慘烈。

不過也有好些人一開始就沒想過要蹚渾水,始終安分地待在庇護所外圈。早上出門搜尋物資, 晚上回到帳篷休息, 生活十分規律。

另一邊,蘇寒開着越野車,啃着奶油肉松面包, 只當自己是過來自駕游旅游的。遇上喪屍就随手消滅掉, 遇不上就到處遛彎, 偶爾停下稍作休息。

第10天上午9點, 系統機械音宣布, “I22庇護所(玩家所在服務器)剩餘410名玩家, 393名NPC, 以及584只喪屍。”

已經可以自由離開副本,玩家人數再度銳減。

**

時間一天天地過去了, 蘇寒、鐘睿兩人在外飄蕩, 小日子倒是過的輕松惬意。

荒郊野外, 四處無人, 也不必顧慮別人的看法,偶爾還能煮包方便面、加根火腿腸改善夥食。

第15天,系統機械音在蘇寒耳邊繼續道, “經驗值30/30,恭喜玩家等級+1,饑餓值上限+100,清潔度上限+100,體力值上限+100。”

透明面板顯示——

姓名:蘇寒(實名認證)

等級:7(經驗值0/30)

職業1:營養學家(擁有頂級天賦,不可再升級)

職業2:制皂人(擁有高級天賦,經驗值15/30)

飽腹度:840/840

清潔度:840/840

體力值:840/840

聽聞等級提升,蘇寒內心深處毫無波瀾。如今她只有一個念頭,那就是20天趕緊結束。

第16天早晨,系統機械音宣布,“喪屍受到神秘力量召喚,紛紛前往庇護所。兩個小時後,它們将包圍庇護所。”

蘇寒略囧。她心說,要是有上萬只喪屍,那包圍庇護所場景一定很壯觀。可區區幾百只,那就是專門過去送人頭的!

鐘睿輕嘆一聲,“雖然很希望喪屍被清理幹淨,但全部消滅掉,應該不可能。”

比如居民挖了個坑,早已遺忘,卻有喪屍傻不愣登掉了進去,結果爬不出來。

又比如引誘喪屍進小隔間,然後把門鎖住,迅速逃離。

諸如此類的事件時有發生,因此消滅所有喪屍非常困難。難點不在于消滅,而在于找到。少掉一只,都不叫消滅所有。

“通關就好。”蘇寒無所謂道。

第20天上午9點,系統通知,“I22庇護所(玩家所在服務器)剩餘163名玩家,212名NPC,以及143只喪屍。”

最終,喪屍還是沒有被消滅幹淨。

晚上12點,系統機械音準時響起,“游戲結束,恭喜玩家完成極限挑戰。”

“您獲得了額外獎勵。”

“副本內所有幸存玩家将自動傳送離開。”

白光一閃,蘇寒離開副本。

蘇寒照例選擇“經驗值+5”,“飽腹度、清潔度、體力值上限分別+20”的額外獎勵。于是選擇後,透明面板屬性更正為——

姓名:蘇寒(實名認證)

等級:7(經驗值10/30)

職業1:營養學家(擁有頂級天賦,不可再升級)

職業2:制皂人(擁有高級天賦,經驗值25/30)

飽腹度:860/860

清潔度:860/860

體力值:860/860

選擇結束後,游戲艙随之打開。

蘇寒窩在游戲艙裏,有一瞬間不想動彈,只想沉沉睡去。這次游戲,她花了太多心思研究同服務器玩家動向,以至于心力損耗嚴重。

勉強打起精神,她起身登錄生存游戲論壇。再疲倦,也得清楚掌握競争對手們的信息。

過關、通關數據帖被置頂,“最新播報,27萬玩家參加第九輪游戲,10.6萬人晉級,過關率39%。另有504名玩家通關(生存20天)。”

10.6萬人……蘇寒心想,看來第十天結束不了比賽,她得向公司請兩天假。定了定神,她繼續翻閱帖子。

“終于盲狙對一次副本背景,內心的激動難以言喻,感覺自己仿佛中了大獎(其實并沒有)。”

“喪屍圍城,很好這很套路。希望以後多一些套路,少一些創新,畢竟玩家也想活下去……滄桑臉.jpg”

“終于明白為什麽20天才能通關。因為打喪屍容易,找日用品很難!老子差點就因為日用品不足通不了關啊!!幸好關鍵時刻升級,屬性全滿,感謝菩薩保佑。”

“不努力搜尋物資,會造成後期生活必需品短缺。不注重清剿喪屍,第16天起喪屍圍城,絕對撐不到通關。所以結論是,搜尋物資、清理喪屍必須兩手一起抓。講究均衡,才能順利通關。”

“數據課代表又來總結啦!翻閱衆多帖子可知,商隊養了專業醫學團隊,在一定條件下可以研制出解毒劑。

庇護所外圈的七八歲小女孩、八十多歲高齡老爺爺、四十多歲中年人,庇護所裏圈交易所經理、五十多歲的清潔大媽、商隊黃老板,被喪屍攻擊後都能産生抗體。(注:以上為玩家發帖提及的案例,實際可能不止這些人。)

以上人員受傷後被帶進研究院,五天內可研制出解藥。若關鍵NPC蔣老死亡,則永遠不可能得到解藥。

總的來說,這是一款非常典型的攻防游戲。玩家要做的事情很簡單,消滅喪屍,收集物資,跟商隊做交易。重複以上步驟,靜待通關即可。”

蘇寒托腮反思,這樣一款簡單的游戲,同服玩家究竟是怎麽一步步把事情搞大的?現在想想,其實也覺得有點神奇……

同一時間,一個帖子橫空出世,名字叫做,“我可能受到了詛咒,每次玩的游戲都跟人家不一樣。”

接着,樓主詳詳細細地把自己的經歷說了出來。

因為迷路,他在外面晃了兩天,第3天才到達庇護所。聽說喪屍腦袋裏有晶石,晶石可換糧食和解毒劑,他便勤勤懇懇地打喪屍去了。

然而好不容易把喪屍消滅的差不多了,新的消息傳來——喪屍腦袋裏根本沒有晶石,這是場騙局。于是暈乎乎的,他跑去跟人造反起義。

打進裏圈,跟護衛隊拼死拼活,順便洗劫倉庫。好不容易有時間冷靜下,玩家之間又開始互相捅刀。

第13天,商隊說是研制出了未知病毒解藥。只有玩家棄暗投明,改幫商隊做事,才能換取藥劑。于是他又改了立場,幫商隊對付頑固分子。

最後樓主總結,出了游戲艙他才醒悟過來,自己始終在被人牽着鼻子走,能活下來純屬僥幸。

1L,“喪屍腦袋裏有晶石??!卧槽,誰這麽天才,撒的謊好逼真。”

2L,“設身處地想一想,是我也會上當。很多影視作品裏,不就默認喪屍腦子裏會有晶石麽?接受起來毫無障礙。”

3L,“因為進入庇護所晚了一兩天,直接把謊言當作游戲規則……想想就不寒而栗,忍不住渾身起雞皮疙瘩。”

4L,“我走過最長的路,那就是你的套路。心疼樓主。”

5L,“幸好沒遇上,要不然我絕對輕信,然後被人利用到死。”

6L,“‘玩家比游戲背景更可怕’系列。”

7L,“游戲裏還剩下10萬多玩家,所以大家都開始放飛自我,随意搞事了嗎?身為幸存者裏的一員,害怕。”

8L,“同一個世界,不同的大佬。我服大佬一開始就說明要兼顧消滅喪屍和尋找物資,帶領大家愉快玩耍。最後我服通關一百多人!全虧大佬節奏帶得好!”

9L,“6666,為大佬獻上膝蓋。”

10L,“要不是我也在那個服,跟樓主共患難,差點就懷疑事件真實性。”

11L,“剛想懷疑樓主編故事,結果一刷新就看到了10L……同志們辛苦了,祝晚上不會做噩夢。”

逛了一會兒帖子,蘇寒便覺得精力不支,撐不住了。她索性放棄掙紮,關了電腦,回床上補眠。

頹廢的時光總是過的很快,轉眼便到了第10天。

早晨,剛登錄游戲,機械音立即響起,“歡迎來到‘無限生存游戲’,目前玩家擁有175積分(75+100)。”

“本輪為第10次副本,商城正常營業。玩家是否進入游戲商城購物?”

“通知:本次副本為商城最後一次營業,之後不再開啓,請玩家慎重選購商品。”

最後一次采購麽?蘇寒随手點擊“是”。

事實上,生活必需品充足,藥物、火器衆多,蘇寒覺得自己沒什麽需要補給的。本着不能浪費的原則,她把175積分全部用來購買藥物,然後塞進随身倉庫。

購物結束,蘇寒關閉面板。

系統出言詢問,“準備工作已結束,玩家是否現在進入游戲?”

蘇寒毫不猶豫回答,“是。”白光一閃,她消失不見。

**

進入後,系統開始作介紹,“本輪是核輻射背景下的生存游戲,請玩家竭盡全力生存下去。”

“注1:生存10天後,玩家達成過關條件,可向系統要求随時離開副本。”

“注2:體力值歸零,人物死亡,玩家喪失比賽資格。”

“注3:生存天數越多,通關獎勵越豐厚。”

“注4:若玩家完成極限挑戰——在副本內生存20天,将獲得額外獎勵。20天後,副本內幸存玩家将自動傳送離開。”

“注5:J33小鎮(玩家所在服務器)共有1000名玩家,4000名居民NPC。”

“注6:半年前,小鎮發生大型核洩漏事故,居民平靜的生活被打破。時至今日,幸存居民依然時刻受到核輻射的威脅,只能艱難度日。”

“注7:進入副本後,游戲正式開始。”

核輻射?蘇寒面癱着臉,心中腹诽不已。考題越來越偏了!不是專業人士,誰知道核輻射怎麽應對?

她絞盡腦汁,才艱難回憶起少許跟核輻射有關的知識點。

不同射線會對人體造成不同傷害。有些射線進入人體內部才會造成傷害,有些射線主要對人體外部造成傷害,有些既能造成內部傷害,又能造成外部傷害。

少量的輻射不會危及人體健康。可一旦過量,就會致病、致癌、致死。另一方面,受照射的時間越長,危害也就越大。

蘇寒心說,按照常理應該是這樣子的,就是不知道游戲講不講科學了。

作者有話要說:  注,核輻射資料來源于百度百科

我會設定的簡單點,因為複雜了我也搞不明白……

非專業人士,細節勿究

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