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第140章 場景卡

次日早晨果然下起了大雪,謝明哲起床的時候,看着外面銀裝素裹的世界,一時有些恍惚。

這裏的天氣近似于地球時代的中國北方,十一月份就已經正式進入冬季,窗外紛紛揚揚的雪花夾雜着寒風吹過,摩天高樓被冰雪覆蓋,就像是來到了童話世界裏的冰雪城堡。

空中懸浮車道上的積雪已經被清理幹淨,來來回回飛行的懸浮車,在潔白的雪花中穿梭,謝明哲第一次見到如此壯觀的雪景,站在陽臺上看了很久。

直到小胖叫他吃早飯,他才回過神跟着下樓。

今天是周日,秦軒和喻柯放假,約好了中午過來。兩人的衣服和昨天相比差異都很大,秦軒似乎不太怕冷,只穿了件修身黑色大衣,襯托得身材愈發高大挺拔。喻柯本來就長得小,穿上厚厚的白色羽絨服,就像個可愛的小熊。來到工作室的時候他還在不斷地搓手、跺腳,臉頰紅紅的似乎凍壞了。

謝明哲忍着笑道:“你的上半身,快要變成長和寬相等的正方形了。”

正方形?

喻柯一愣,低頭看了看自己肥大的羽絨服,明白謝明哲是在笑他的打扮,便瞪了謝明哲一眼,道:“外面冷得要命!我才不像某些人,要風度不要溫度。”

說罷就嫉妒地瞄了眼身材高挑的秦軒,後者完全沒察覺到喻柯在吐槽他,神色平靜地打開光腦,朝謝明哲說:“阿哲,火焰山的3D圖已經做完了,我帶過來給大家看看。”

秦軒的效率果然很高,說是三天內出圖,就真的在三天內做完了整個3D場景模型。謝明哲聽到這裏,立刻把師父、陳哥都叫上,将地圖導入到游戲裏和大家一起實戰演練。

這張地圖光看環境其實很簡單,一望無際的寬闊場景,由于烈火灼燒的緣故腳下的沙子都變成了火焰的顏色,所有處于“火焰山”環境中的卡牌身上都會帶一個“火毒”負面效果,每秒掉血1%。芭蕉扇滅火的場景事件1分鐘觸發一次。

衆人實戰過後,覺得這樣的間隔差不多,正好可以讓豬八戒、鐵扇公主進行位移控場,再頻繁的話就很難操作了。

謝明哲對火焰山的場景效果很滿意,他緊跟着又提出了新的場景卡設計——這是昨晚看決賽的時候得到的啓發,西游記中場景很多,但同類型的沒必要重複做,所以他設計的新場景,跟紅樓大觀園系列并不會重複。

首先是王母娘娘的瑤池蟠桃大會。

如同明鏡一樣清澈的瑤池,周圍環繞着白色的濃霧,仙氣缥缈,衆位神仙難得來這裏放松享樂,等瑤池大會開始時,西王母就會盛情款待諸位仙友,給大家擺上鮮美的蟠桃。

環境設計并不複雜,謝明哲先在中間畫了一片寬闊的圓形瑤池,用于雙方戰鬥,而環繞在瑤池周圍的,則是很多長方形的小桌子,後面坐着NPC神仙們,桌上擺滿了豐盛的美食。當然,這些都是環境背景點綴,并不影響戰鬥,瑤池周圍的NPC根本碰不到。

這張場景的關鍵在于蟠桃宴的開啓。

比賽開始後,每隔1分鐘就會有又大又甜的蟠桃出現在瑤池四周,那桃子再明顯不過,有人類的腦袋那麽大,還閃閃發光,似乎在吸引玩家去吃它。

每批桃子都有四只,分別增加50%基礎攻擊、50%基礎防禦、50%暴擊傷害和50%治療效果,四只桃子同時出現,需要選手去争奪。

等到了比賽的時候,選手可以根據場上的形勢和自己的需要,優先搶奪對自己有利的桃子。比如,擅長拖後期的流霜城可以優先搶防禦、治療類桃子,擅長快攻的裁決自然搶攻擊類桃子。

增益Buff地圖,這在職業聯賽中并不少見,只不過“蟠桃大會”這張地圖增加了“争奪”的設計,會讓比賽變得更加有趣。到時候,一群植物、動物、蝴蝶、鬼牌,搶着吃桃子……畫面肯定很美。

謝明哲把自己設計的草圖和事件給隊友們介紹了一遍。

秦軒很快就接受了,認真地做着筆記。

喻柯忍不住吐槽:“你這張圖的設計,真像是沈安的風格,沈安最愛吃水果了!不過,到了比賽場上,沈安的蘋果樹吃掉一顆桃子,怎麽都覺得很奇怪吧?”

陳霄笑道:“豬八戒還能背着老虎當老婆,真要仔細追究的話,小謝設計的很多卡牌都沒法通過審核。”

喻柯若有所思地點點頭:“也是。”

星卡世界只遵守卡牌對戰時的“數據公平”原則,可不管什麽自然界的“食物鏈”規矩,葉竹攻擊最高的蝴蝶能輕松殺死聶神的獅子,沈安的菠蘿能砸死山岚的冰晶鳳凰,這些奇奇怪怪的對戰畫面,這個世界的人們早就已經看習慣了。

所以,謝明哲在設計場景的時候,并不需要考慮什麽現實的合理性——大家一起吃蟠桃,游戲裏并沒有物種歧視。

除了瑤池的“蟠桃大會”之外,謝明哲還想到一張場景卡“水簾洞”,他想将水簾洞設定成一張很有技巧性的地圖。

水簾洞的場景是一處狹長的山洞,山洞內有很多奇形怪狀的石頭,會從不同的角度阻擋玩家的視線。當然,為了保證公平,山洞左右的石頭設計是對稱的,視野的影響對雙方都一樣。

最開始山洞內光線明亮,雙方可以對範圍內的敵方卡牌進行攻擊。當比賽開始1分鐘後,山洞中間會突然降下密集的水珠形成的簾幕,這道水簾将立刻隔絕彼此的視線,并且,選手的卡牌朝水簾做出的一切攻擊都會被水簾阻擋。

也就是說,當水簾降下時,對手在幹什麽,你是完全不知道的。或許是偷偷讓卡牌藏身在石頭後面避開接下來的攻擊,或者讓所有卡牌後撤躲起來回血,又或者躲在某個視野的死角,準備水簾消失的那一刻偷襲你……

水簾降落的短暫幾秒,要怎麽調整布局和思路,對選手的意識要求極高。這張地圖也會非常難打,意外因素太多了。

此外,謝明哲還想到一張地圖,就是西游記裏的著名場景——女兒國。

唐僧和豬八戒在途經女兒國的時候,不小心喝下河水,結果懷孕了。如果把女兒國做成是場景卡,謝明哲覺得可以弄一個很好玩兒的設定——讓所有接觸到女兒國河水的卡牌懷孕。

女兒國場景就截取城外的河岸,周圍做一些圍觀的美女NPC們。

比賽開始時,雙方召喚的卡牌會分別出現在河的兩岸,河面上總共有三條拱橋,可以讓卡牌通過,方便近戰類的卡牌攻擊對手。這條河水具有“母親河”的功能,所有喝下河水的卡牌,可以懷孕,卡牌懷孕持續9秒,取“九月懷胎”的意思,懷孕期間免疫攻擊和控制,自身也不能攻擊對手,畢竟讓孕婦動手也不太合适。

等9秒結束後,卡牌會生成一張自己的複制體,繼承自身一半的屬性和其中一個技能,并且變成自身體積的一半大小,相當于迷你的寶寶卡牌。

場景限制雙方最多讓兩張卡牌飲用河水,因為西游記裏也是唐僧和八戒兩個人喝了河水,悟空、沙僧都沒喝。具體讓哪張卡牌懷孕生個寶寶,就看選手們的取舍了。

攻擊卡生個寶寶,提升整體卡組的攻擊力。治療卡複制個寶寶,那就變成了雙治療。

謝明哲把自己的想法跟隊友們說過後,所有人的臉色都有些一言難盡。大家你看看我,我看看你,紛紛覺得跟謝明哲當隊友簡直是精神折磨。

這都什麽亂七八糟的?蟠桃大會和水簾洞聽起來已經很難了,但設計還算正常。結果到了女兒國,畫風立刻變得詭異起來。

就連一向很淡定的秦軒,這回也忍不住擡起頭,看怪物一樣看着謝明哲:“卡牌懷孕,生出複制的寶寶?你……确定要這樣做?”

謝明哲笑笑,很坦然地說:“豬八戒能背媳婦,卡牌為什麽不能生寶寶?其實從原理上來說,就是讓某張卡牌利用9秒的時間,生成一張屬性減半的複制牌,雙方都可以生成兩張,機會平等,并不違背公平對戰的原則。”

衆人:“……”

星卡風暴這個游戲要被謝明哲玩壞了!

作者有話要說:

大神們要氣死,不但被豬八戒當成媳婦背走,還要喝水懷孕生出一張複制牌。

整個聯盟的卡牌,清白都要沒有了…………

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