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第184章 場景卡

涅槃俱樂部正式成立的時間,正好是2月22日,這個日期似乎在嘲諷這裏有一群二貨。

謝明哲、陳霄的個人主頁不少粉絲留言恭喜他們,同時交給池瑩瑩管理的公衆賬號“涅槃俱樂部”也正式上線,謝明哲和陳霄一起轉發宣傳,引過去不少流量,粉絲數很快突破了百萬。

喻柯的粉絲現在也有兩百萬了,喜歡小少年鬼牌卡組的網友并不少。

倒是秦軒,一直默默無聞,加上他沒進大師賽八強,也沒在公衆面前露過面,他的個人主頁依舊長滿了荒草,只有零星幾個粉絲從隊友們的關注中摸過去,順帶關注了他。

他本就喜歡獨來獨往,完全不介意人氣不如隊友這件事。

這幾天,秦軒放了寒假,一直在忙場景圖。因為謝明哲又給出了幾張場景卡的設定,讓秦軒幫忙做出來。

首先是三國時期的經典戰役,謝明哲選取了其中一些适合卡牌對戰的素材,制作成場景卡。

第一是郭嘉獻計,曹操擊敗呂布的那一戰“水淹下邳”,當時呂布駐守在下邳城,一時很難攻破,曹操聽取郭嘉的建議,挖開城外的兩條河,直接讓河水灌入城中,淹掉了下邳城。

下邳城做成對戰場景,在比賽開始一段時間後河水湧入城中,随着河水的灌入,全場景卡牌移動速度越來越慢,直到河水徹底淹沒城市時,全場景卡牌被淹死陣亡。

當然,淹死這個設定對水族生物無效,這張地圖沒法拿去打流霜城,但對其他俱樂部來說,倒計時死亡的地圖設定會造成選手們心理上的恐慌,不斷減慢的速度也會影響比賽的節奏,可以利用這張地圖做出一些針對性的布置。

這是一張“僞水戰”地圖。

第二張戰役重現地圖,就是經典的赤壁之戰。

曹操的船被鐵索連接在一起,開局時,所有卡牌都在船上,但比賽進行到1分鐘時,黃蓋假裝來投降,所率領的放火大隊從遠處趕來,忽然讓點燃大火的船只沖入了曹軍的陣營。

狂風肆虐,火勢越燒越旺,火舌瞬間吞沒了所有的船只,這時候,卡牌位于火焰的包圍之中,全場景卡牌被烈火點燃,每秒大量掉血,想滅火必須跳進河裏,而跳進河裏就意味着卡牌移速、攻速全面降低。

跳河保命?或者趁全場景掉血優先擊殺對方的卡牌?這就交給選手們來決定。

第三張場景牌,謝明哲決定做八卦陣。

最中間畫上太極圖,周圍則是四象八卦的陣法。

由于八卦陣的方位非常複雜,要讓這個世界的人徹底搞懂是很困難的事情,謝明哲簡化處理,讓八卦陣最中間的太極陰陽圖向半圓形範圍放射,這樣一來,整個對戰區域的地面就變成了陰、陽兩個部分,白色的陽面部分全範圍回血;黑色的陰面部分,全範圍掉血。

陰陽八卦圖随機旋轉、變化,剛才還在陽面的卡牌,說不定下一刻就成了陰面。時而回血、時而掉血,玩兒的就是刺激。

第四張場景卡是“銅雀臺”,豪華的建築群,背景中全是氣勢恢宏的閣樓,但卡牌對戰的場景卻只選取了銅雀臺最頂端的方形廣場,廣場的兩邊分別有一個牢籠,每隔一段時間,會觸發“銅雀春深鎖二喬”事件,自動将過去1分鐘內雙方攻擊力最高的一張卡牌關進牢籠當中。

這張地圖可以在團戰的時候用,可以看準場景事件觸發的時間點,用我方攻擊略低的卡,換掉對方攻擊最高的核心卡,完全不虧。當然對手也不傻,具體讓哪張卡牌被關起來,就要靠指揮的意識了。

第五張三國系列場景卡,謝明哲選取了“落鳳坡”。

落鳳坡是一處風景秀麗的山坡,傳說這裏是龐統戰死的地方,當時龐統的馬不能騎,劉備好心将自己的馬借給他,龐統騎着馬出發,埋伏的敵軍誤以為這就是劉備本人,便從遠處亂箭射死了龐統。

場景事件便是比賽開始後的一段時間,埋伏的敵軍NPC從地圖兩側射來利箭,同時攻擊雙方選手的卡牌,被利箭命中的卡牌不管血量多少都會被“一擊必殺”,場景利箭不允許躲避,除非陣亡一張牌,射箭才會停止。這就需要選手根據實際情況,派出一些廢牌去“擋箭”送死。

比起之前做過的讓卡牌懷孕之類的場景,謝明哲這次提出的場景設計正常多了。

下邳城的水淹、赤壁之戰的火燒、八卦陣的随機正負狀态交替、銅雀臺把卡牌關起來、落鳳坡的埋伏必殺,都是實戰的時候,非常講究技巧的場景卡。

習慣了謝明哲做場景的時候奇葩的思路,這回他稍微回歸正常,秦軒反倒覺得奇怪。結果這時候,謝明哲突然靈光一閃,笑眯眯地說:“還有一張場景,我覺得可以這樣設計,做出一片藍色魏國區、紅色蜀國區、綠色吳國區的場景圖,就叫做——三分天下。”

這張場景終于恢複了謝明哲一貫的風格。

比賽開始後,整個賽場被随機分成魏、蜀、吳三塊地方,選手的卡牌也會被強制劃分三個陣營,不同陣營之間暫時不能見面,這就會造成在某一陣營中,我方2張卡對敵方5張卡,而另一處陣營中,我方5張卡對敵方2張卡的不均衡局面,相當于強制分割戰場。

對那些單兵作戰能力強的俱樂部影響并不大,但對那些需要很多卡牌配合控場的俱樂部,被強行分成三塊小戰場,這簡直就是要命!

秦軒嘆了口氣,對謝明哲還是別抱太大期望,這家夥的思維,就不可能正常太久!

***

謝明哲特別欣賞秦軒同學的效率,六張三國主題的場景卡,秦軒只利用兩周時間就全部制作完成,而且建模後的場景格外逼真,讓謝明哲仿佛也回到了那個群雄争霸的三國時代。

他最喜歡的還是“三分天下’這張地圖,重現了魏國、蜀國和吳國争霸的場面,三個國家的版圖也是謝明哲根據記憶繪制的,90%複原了當時三大勢力的分界。

除了這些新增的事件場景卡外,謝明哲還有一個想法,他找來秦軒問道:“大觀園的場景拼接,完成得怎麽樣了?”

秦軒說:“只完成了50%。”

當初謝明哲讓他制作的大觀園系列場景卡早已完工,但是“場景拼接”難度太大。謝明哲給他提供了平面圖,上面有潇湘館、怡紅院等小場景位置分布,秦軒做了一個極大的空間,将這些早已制成的場景先按分布圖填充進去,但場景之間的過度空間全是空白,必須填充大量素材。

秦軒跟謝明哲詳細讨論過後,在每個小院落之間加上亭臺樓榭、水池綠蔭、叢林小徑等不同的場景素材,規模空前的大觀園場景圖,在一點一滴的細節填充中,慢慢變得豐富、完整。

一直忙到3月中旬,秦軒才終于宣布——大觀園全部完工!

這一張地圖比游戲裏的30人團隊副本還要龐大,比各大俱樂部平時提交的場景圖大了不只十倍。可以預見,等這張地圖提交審核後,官方的地圖設計師們一定會驚呆的。

大觀園的完工讓謝明哲格外激動,他腦海中的場景也終于可以在大觀園完美呈現。

首先是“查抄大觀園”事件,在王夫人的命令下,王熙鳳帶人查抄大觀園,所有卡牌都要挨個檢查,被查到的卡牌必須原地立正3秒,每一張都有份,到時候,場景事件一旦觸發,觀衆們可能會看到卡牌一張接一張立正的詭異畫面。

其次,是“劉姥姥進大觀園”事件。

謝明哲讓秦軒截取了大觀園中的一大片場景,做出一張“動态場景圖”。

官方只規定場景圖必須保證公平,可沒規定場景圖必須固定在某個局限的空間。所以,謝明哲決定做一張比八卦陣更複雜一些的動态場景。當然,由于動态場景實時演算太過麻煩,他也不想為難官方程序員,因此,他讓秦軒節選的場景,是大觀園中景色最簡單的一部分。

剛開始是一片寬闊的空地,用來讓選手們召喚卡牌和調整卡牌走位。空地之後,連着一座很寬的石橋,走過石橋,就是一處圓形的面積寬廣的亭子,作為最終戰的地點。

動态場景也伴随着動态事件。

開局1分鐘時,場景會出現NPC“劉姥姥”,她是個沒什麽文化的鄉下粗人,人物設定由謝明哲親自繪制,畫出來的劉姥姥彎腰駝背、衣衫簡樸,确實很符合村婦的設定。

由于她沒見過市面,第一次來到富麗堂皇的大觀園,劉姥姥左顧右盼,好奇極了。當NPC劉姥姥出現時,選手為了向劉姥姥展示自己的富有,必須在3秒內召喚出一張暗牌,否則,劉姥姥就會将随機的一張暗牌強制拖到戰場,并使暗牌失去技能持續5秒。

這個場景效果是“強制召喚暗牌”,大家都要召喚一張,對雙方而言很公平。

但是,實戰的時候暗牌之所以重要,就是因為它的“出其不意”,比如和陳霄大師賽的決賽,如果謝明哲的秦可卿被劉姥姥提前拖出來,還能成功觸發亡語技嗎?只要對手有了防備,秦可卿就不可能讓對手的卡牌上吊。

劉姥姥“強制召暗牌”的設定,就是為了對付某些暗牌特別厲害的戰隊——例如藏關鍵亡語牌的流霜城,藏關鍵暗殺牌的鬼獄等等。

當然,劉姥姥也會讓涅槃把自己的暗牌給召喚出來,這就需要根據劉姥姥出場的時間來設計卡組,并提前做好應對。

劉姥姥進大觀園後,不但要強制選手召喚出暗牌,還要讓大家陪着劉姥姥逛一逛大觀園——場景要求,所有卡牌必須跟在劉姥姥30米範圍之內,離開範圍的卡牌,将被驅逐出大觀園賽場。

——陪老人家逛街,這是基本禮貌。

跟着劉姥姥走過石橋,來到最終的決戰地點,劉姥姥很開心,于是她坐在那裏講起了笑話,每隔30秒劉姥姥講一次笑話,全場景卡牌陷入“爆笑”狀态持續5秒,無法做出任何攻擊。

到決戰地點,選手們經過強制召暗牌、陪老人家逛街的兩個階段後,早就筋疲力盡,還要聽老人家講笑話,這對選手的心理承受能力也是極大的考驗。

不耐煩的選手,或許會想摔了頭盔直接走人!

這位老婆婆,你還能不能讓我們好好打比賽了?

劉姥姥進大觀園這張動态場景圖,是涅槃所有場景圖中最麻煩的一張,操作當然也最複雜。就算能通過官方的審核,謝明哲也不敢輕易選用。但至少,他在這張場景圖中實現了自己的心願,重現了大觀園的盛景,并且加入了劉姥姥這個活寶NPC。

完成這一切設定,已經是3月20號,聯盟規定的場景審核時間快要終止了。

謝明哲立刻和秦軒一起,将涅槃所有的場景卡壓縮打包發給聯盟。

3月20日晚,星卡官方總部,地圖設計師部門。

看到涅槃俱樂部發來的場景打包有幾十個G的大小,是其他俱樂部的十倍還多,地圖設計總監頓時有種不太妙的預感,他顫抖着手指點開一看,臉上的笑容漸漸的碎裂了:“……………”

手下笑着道:“老大,涅槃是最後提交的吧?他們新成立的俱樂部,做的地圖肯定不多,我們明天能不能審核完,提前放個假?”

設計總監臉色僵如雕像:“放假?你想多了,接下來所有人給我加班!”

隔壁卡牌數據審核部門的總監路過時,正好聽到了這句話,忍不住微微一笑,幸災樂禍地想:這回輪到你們了啊?加油,別被氣死。

作者有話要說:

謝明哲:我們的場景圖好玩吧:)

地圖設計師們:MMP……

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