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第51章

雖說過程激動人心,結局慘絕人寰,但陸平川總算是如願以償,跟楚解有了實質意義上的關系。

陸平川縱然脫水脫到挂點滴,可他臉上卻一直保持着某種十分詭異的笑容,讓看他不爽的羅安晟一聲不吭地削了好幾個蘋果,蘋果皮堆了一垃圾桶,直把來探病的王子航吓得冷汗連連。王子航一合計,趕緊把處于危險模式下的羅安晟給扯出了醫院,捎回了自己家供着,以免他和陸平川又産生沖突,引發什麽慘案。

等輸完鹽水,陸平川也恢複得差不多了。

好在這次送院及時,再加上楚解和陸平川兩個人也沒折騰出什麽難度系數8.0的高危體位來,因此楚解雖然模樣看着慘烈,實際上腰倒是沒多大問題。他在醫院躺了一晚上,隔天便又活蹦亂跳了。

不過因為這事兒,楚解心中戚戚然,之後打死也不肯跟陸平川車震,讓陸平川悵恨了很長一段時間。

總算邁過去了這道坎的楚解和陸平川兩人的關系,也明顯得又近了一步。

看他和陸平川黏糊,羅安晟倒也沒再說什麽,只是默默收拾了東西,便重新搬離了TC.C的員工宿舍,不知又在哪兒去尋了新的住處。

就像一陣風,忽然來了,又在不經意間離去,讓人琢磨不清那風究竟在想什麽,又想過什麽。

一切進展順利。

随着時間推移,《符文之劍》的開發進度也逐步漸入佳境。

由于過程太過暢通無阻,導致在國區游戲大展上,TC.C方面除了概念宣傳片以外,甚至還交出了一份游戲的實際演出畫面。縱然Trick在大展上主推的是《踏雪長歌傳》,可《符文之劍》的登臺亮相也吸引了無數眼球。

國行游戲近幾年發展飛速,但由于SRPG本就是極為硬核的小衆向游戲,因其性質原因,受衆不廣。

為了平衡硬核與輕度,《符文之劍》十分讨巧地加入動作戰鬥的設計,讓整個游戲變得不那麽硬核:一方面既能吸引核心玩家,另一方面也服務了輕度玩家。主流媒體在提及《符文之劍》時,大部分都給出了看好其表現的評議。

不過最終的發展還有待時間與市場的檢驗。

但楚解相信,這款游戲絕不會令人失望。

除了《符文之劍》的開發設計,楚解同時也給藍橙方面交付了新游的劇本草拟。

他到底還是沒有更改這個和羅安晟迷之相似的主角的設定。

整個游戲的可攻略對象依舊是數量驚人的28人,鑒于人物衆多,楚解自覺一個人構架不起來,因此他雖然設計了整個游戲的主幹,但枝葉分枝部分還是由藍橙旗下的數名在職編劇完成。鑒于感情線有他人幫忙編纂,再由自己整合,得了空閑的楚解有更多的時間,在游戲的系統設計方面加入了自己獨有的思考。

算上主角·羅安晟(誤),游戲的參戰角色一共29位,楚解特地為游戲構寫了數種職業,并設定詳細參數,方便套入角色。

受《符文之劍》在硬核與輕度的權衡考量的啓發,楚解意識到這次的游戲雖然是SLG形式的,但本質依然是ADV,得服務并不熱衷SLG的輕度玩家。因此,楚解給主角額外設計了特殊職業與更高的成長值:也就是說,只要培養得當,屬性滿值,就如《符文之劍》一樣,主角是完全可以一個人通關游戲的。

不知道為什麽,楚解自動帶入了一下羅安晟,居然覺得這設定異常靠譜。(?)

楚解一邊進行着《符文之劍》的研發,一邊設定着藍橙新游的系統,一時之間忙得不行,讓照顧着他的陸平川倒有些不滿。

和楚解沒時間黏黏糊糊秀恩愛是一方面,看楚解這麽忙,甚至有些精神萎靡了讓陸平川心疼得不行才是重點。

好在藍橙那邊楚解要交付的東西不算太多,有了整體構架之後,本身就是ADV游戲發家的藍橙方面自然有自己的團隊進行填充與完善。

處理完主系統的設計,楚解在藍橙那邊的工作基本告一段落,剩下的就該讓負責原畫與人設的黃赫苦惱了。

等空閑下來之後,楚解終于有時間去跟陸平川見了一次陸家父母。

雖然一開始就知道陸平川的家世背景不簡單,但真真正正地到了陸宅時,楚解還是被吓了一跳。

大約是因為陸平川的小叔工作做得好,再加上陸平川本身也跟家裏花式吹過楚解,陸家的長輩們對楚解态度極佳,好得甚至讓楚解有些局促。而他這麽一拘謹,反倒令陸家的長輩們緊張起來,直想着這小孩兒确實乖巧實誠,是個好孩子。

直到陸家一日游完畢,楚解精神恍惚地跟着陸平川回去時,才像是驚了神一般,指着陸平川支吾了半天。

“我真沒想到啊,”楚解悵恨,“你們家這身份……皮皮川,你這随便擱哪兒都能被叫聲陸少啊。”

陸平川捏了捏他的手:“得了吧,我爹再幹幾年,就準備把我小叔扶起來了,到時候陸祿那小子才是正兒八經的陸少。”

楚解詫異:“其實我之前就想問了,陸祿他好像在班上跟同學不怎麽對付?我記得好像最開始的時候他就是因為被人怼了推到馬路邊上,才讓我救了啊。”

陸平川尴尬地笑了笑:“這個嘛……這小子中二期還沒過呢,天天在學校裏裝深沉,想玩兒扮豬吃老虎的戲碼,就指望着什麽時候露一手,全場震驚,閉嘴驚豔呢。”

楚解也笑了:“你之前沒跟我說家裏這麽吊炸天,是不是也準備跟我玩一手驚豔啊?”

“我哪兒敢,”陸平川把握着的手擡至了唇邊,輕輕吻了一下,“只不過是怕把你吓着了……”

他的小天使膽小怯懦,又優柔寡斷,總得讓他提起十二萬分的小心來護着才好。

…………

三個月之後,《符文之劍》的開發工作進入尾聲,只待測試,再進行最後的修正。

游戲是基本完工了,但距離上市還有很長一段時間。Trick準備進軍國際市場,《符文之劍》就是他們的帶頭先鋒,畢竟國行技術有限,資本與從業者比不得外行,大作路線并不是種好的選擇,另辟蹊徑才是王道。

設定有趣,畫面上佳,玩法新奇,劇本也可圈可點的《符文之劍》自然是最佳選擇。

考慮到Trick的前期宣傳與後期造勢,以及最後的矯正,再夾雜一些市場因素,楚解估計游戲正式發售得等到開年了。

而除了《符文之劍》以外,國行游戲圈裏還發生了一件大事。

Flame游戲公司宣布破産。

得知Flame的破産消息後,楚解難得的有些心情複雜。對于Flame,他也不知道自己該抱着怎樣的心态去面對它。

楚解在Flame供職了近十年。

從一開始在公司裏做最基層的編程人員,再到擔任“阿特萊亞”系列的游戲導演的副手,再上升到參與聯合企劃,成為策劃之一,最後接手《阿特萊亞:戰略版》,成為一整個系列的制作人……對于Flame,楚解有太多的回憶。

實際上,Flame的頹勢楚解很早之前就有預感了。

畢竟……如果不是真的需要榨幹“阿特萊亞”系列這個IP的最後一點剩餘價值,Flame又怎麽會不要面皮,對他趕盡殺絕?

到底是走到末路了。

楚解嘆了口氣。

破産之後的Flame被拆解拍賣,最終被國行的好幾家游戲公司給瓜分一空,甚至連外商駐國內的某家工作室也從中分了一杯羹。雖然Flame倒了下去,但一切卻并沒有結束,楚解之前所在的,全盤負責《阿特萊亞:戰略版》開發的工作室便被一整個納入了某游戲公司旗下,而Flame手中的數個游戲IP,也被這些游戲公司一一收購。

不過,讓楚解感到驚訝的是,“阿特萊亞”系列與《阿特萊亞:戰略版》居然被拆分成了兩個系列,被國行一家資歷甚老的公司和Trick游戲分別納入旗下。

《阿特萊亞:戰略版》的版權落到了Trick手中。

收購IP之後,Trick的開發部總制作人找到了楚解,同他說明了Trick方面的意願:《符文之劍》只是Trick趕工之下的試金石,《阿特萊亞:戰略版》已經是個完整而成熟的系列,如果市場反饋良好的話,公司将會重置《阿特萊亞:戰略版》這一整個系列,推出正統續作。屆時,徹底拿下國行內SRPG部分的游戲份額,甚至向更廣闊的市場試水。

也就是說……楚解可能會有機會,重新擔任這款伴随了自己大半個游戲生涯的作品的制作人。

他期待不已。

除此以外……

對于楚解而言,還發生了一件更重要的事情。

作者有話要說:小劇場:

關于裝逼等級:

陸祿:lv12,剛出新手村。

黃赫:lv48,正在四處尋找代練趕等級中。

羅安晟:lv100,滿級dalao。

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